Trackmania :: Voir le sujet - [Le Mappeur vu de l'intérieur] n°5 Johny

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[Le Mappeur vu de l'intérieur] n°5 Johny
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SmokyBird
Prophète TM


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Messages: 3839

MessagePosté le: 22 Mar 2009 18:20    Sujet du message: Répondre en citant

Bien joué pour ton article Sanka Clin d'oeil

J'ai décidé de le mettre sur mon site web pour la peine.
http://smokybird.olympe-network.com/interviews.php

Avec l'aimable autorisation de Sanka. M. Green
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SanKa
Prophète TM


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MessagePosté le: 22 Mar 2009 22:20    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Smoky, c'est très gentil de ta part. Clin d'oeil
Je continuerais quand même de poster les interviews ici aussi.
Le lien est indiqué dans le 1er Post.
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Yrp360
Maitre TM


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MessagePosté le: 23 Mar 2009 23:17    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vraiment super chouette, vivement dans deux semaines Sourire Belle réalisation !
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SanKa
Prophète TM


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MessagePosté le: 02 Avr 2009 18:17    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis vraiment vraiment dsl, mais je peux pas publier le l'article n°2 aujourd'hui. J'ai beaucoup de travail ce soir, et en plus j'ai pas pu faire l'article. Cependant l'auteur et choisie et pour m'excuser je vais vous dire comment va se présenter cet article. Le coté interview ne change pas, mais la partie "commentaire" change. En effet, elle se présentera sous forme de débat (idée de Vitro) avec un autre mappeur (surprise ^^) donc ça sera quelque chose de plus constructif je pense. J'espère que tout sera prêt pour demain soir mais je vous promet rien sauf de faire tout mon possible Clin d'oeil
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chris1901
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MessagePosté le: 02 Avr 2009 18:57    Sujet du message: Répondre en citant

Omagad c'est géniale ça Surpris

C'est une superbe idée GG a vitro \o/
Hate de voir ce n°2 alor =)

Bonne chance Sanka Clin d'oeil
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SanKa
Prophète TM


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MessagePosté le: 10 Avr 2009 20:26    Sujet du message: Répondre en citant

Pour commencer, je tiens à m'excuser de mon retard... je sais c'est pas sérieux et je m'en excuse.

Donc ce soir c'est au tour de Maih. Très content

Mais qui est MaiH ?

Photo:Lien

Interview:

- Prénom: David
- Age: 15 (Bientôt 19)
- Taille/ Poids (nan je déconne ^^): Dans les 1m30 et 120 kg.
- Vous faites quoi en ce moment ? (étude, boulot etc) 2nd générale, c'est l'éclate M. Green

- Pseudo: MaiH
- Login: Alakon, certes, mais c'est un login, reppondiih
- Team: Bcz, best team Eva

- Depuis combien de temps mappez-vous ?
Depuis la sortie de United, bien que j'avais Sunrise, je n'ai fais aucune Map dessus.

- Votre/Vos enviro préféré ? Pk ?
Au début, je faisais principalement des Coast, car c'est pour moi l'environnement qui a un tant soit peu de réalisme. J'aime bien la F1 aussi, donc, c'est peut-être à cause de ces blocs F1 présent dans l'environnement Coast.
J'aime bien mappé Snow aussi, son GamePlay est vraiment saisissant, j'adore.
En ce moment, je Map beaucoup Stadium, j'adore le fait de pouvoir créé encore et encore de nouvelles transitions, certains Beta-Testeur en attesterons, mais chut chut, c'est pour bientôt Surpris


- Comment définiriez vous votre style de mapping ?
J'essaie avant tout de faire des Maps fluides et qui me plaisent... Après, qu'elles plaisent aux autres, c'est un plus, mais c'est sûr que ça fait toujours Sourire . Je ne me prononcerais pas plus sur cette question, à vous d'en juger Clin d'oeil

- Combien de maps par mois/semaine ?
Je dirais, 1 par mois... Bienqu'en ce moment, je tourne bien plus au-dessus, je l'admets Sourire

- Quel a été le déclic qui vous a poussé à mapper ?
Je dois avouer qu'au début, quand j'ai vu qu'il y avait un éditeur de Maps, je m'étais dis "Tiens, voilà un truc que t'utiliseras jamais." C'est quand [i]je sais plus qui m'a mis au défi de faire une Map potable que j'ai commencé à mapper, bon c'est vrai que mes Maps, c'était des merdes ambulantes, mais bon, je trouve que je me suis bien amélioré depuis M. Green[/i]

- Pourquoi continuez-vous toujours de mapper, sur un jeu qui a finalement plusieurs années d'existence ?
Parce que justement, l'originalité du jeu, c'est qu'il y a toujours de nouvelles possibilités qui s'offrent à nous, mappeurs... Toujours des transitions nouvelles et originalent qui germent dans nos esprits, après, toutes ne sont pas réalisables, et c'est dommage... Mais bon, c'est l'jeu ma pôv Lucette M. Green

- Quelles sont vos sources d'inspiration principales?
J'ai pas vraiment de sources d'inspiration... Parfois, elle est là, parfois, non, dans ce cas-là, c'est pas la peine de persister, ça viendra pas M. Green

- Quelle est votre vision sur la communauté TM ?
La communauté, c'est la meilleure que j'ai jamais vu, une ambiance très classe et conviviale... Franchement, rien à redire... Des "vieux" joueurs aidant les "jeunes" à se confirmer, j'adore Sourire Gg à tous Sourire

Un petit mot ?
Prout M. Green

(Pour taille/poids, je sais pas si t'attends une réponse sérieuse, donc... Sinon je change ^^)



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ce soir nouvelle formule. Vitro ma proposé de faire un débat. C'est ce qu'on a essayer de faire avec MappYnG. (dsl pour la longueur ^^)



lien: Tmx

I - A première vue.

SanKa:
Alors pour moi on peut pas trop ce faire une première idée de la map. Parce que premièrement il n'y a pas d'intro ... et quand on arrive sur la map on voit un paysage vide. Donc moi mon premier ressenti était plutôt moyen.

MappYnG:
D'accord pour la déco, mais bon, moi le tracé me semble un peu ambigu, concentré sur une île et un peu étalé, et la déco est vraiment trop légère a première vue... pis pas d'intro on s'en tape un peu

SanKa:
Oui mais l'intro permet de se donner un première avis tout de même.

MappYnG:
En sachant un peu manier le mt, on peut savoir mapper mal, regarde Dstroy HA !

II - Tracé/originalité.

MappYnG:
Mhhh le tracé, tout un art le tracé. Ici, il est pas trop mal je dois dire, pas extraordinaire non plus, mais bon, y'a un petit re-use au début, la franchement il est mal intégré, on saute (pas mal le saut au passage, mais bon pas bien mis en valeur) puis un pont, qui tourne TRES sec, et la le re-use... Je sais pas si tu es d'accord avec moi pour dire que le re-use est mal entamé quand même...

SanKa:
Moi le re-use m'a pas trop posé de problème, c'est surtout quand on passe la deuxième fois, quoi au moment du re-use que c'est bizarre dans le sens ou on voit deux finish l'un à coté de l'autre et du coup moi ça ma surpris. Ensuite niveau tracé j'ai plutôt bien aimé aussi mais il y a trois points qui ne vont pas selon moi.
1° au 3eme CP on arrive avec beaucoup de vitesse et la on doit tourner sur la gauche le tout en montant ... sa oblige un gros freinage si on veut pas rester coller sur le mur extérieur.
2° Au 5eme CP juste après le Jump quand on arrive sur le CP aéroport ... ben moi au début je suis allé tout droit avant de voir qu'il fallait aller a droite. Manque vraiment un panneau d'indic ici.
3° le 7eme CP ou encore un fois on a assez de vitesse, et puis on doit faire un droite gauche avec ce bloc spécial (je sais pas le nom) encore une fois pas d'indic ... crash.
Pour moi le gros point noir de la map c'est la signalisation en partie

MappYnG:
Et bien moi la signalisation perso elle me va assez bien. Peu être à part l'aéroport, qui est pas très intuitif, le reste ça va Clin d'oeil Mais bon, faut pas vouloir faire un temps argent ou or du premier coup quoi.... Pour le 1° y'a une astuce

SanKa:
Nan mais je pense que c'est quand même important sa ajouterai un plus à la map. Fin après ça dépend de l'opinion de chacun.

MappYnG:
Mais bon, c'est clair que avec moins de vitesse saurait été mieux, en fait le pire c'est qu'après y'a 2 reverses boosts, sur island en plus, rien de plus grave.... Mais j'ai bien aimé après le reverse boost le saut vers la route est le landing (la retombée) c'est pas mal Clin d'oeil

SanKa:
Ouai grave erreur ^^ c'est plutôt frustrant déjà qu'on perd de la vitesse avant

MappYnG:
Et sur la fin, j'ai bien aimé le montée/descente ultime a gérer, ca rajoute un petit plus bien carrément, et sans je suis sur que la partie d'après aurait été mieux encore

SanKa:
Moi j'ai plutôt apprécié la partie no-slide après le 5eme CP que je parlais tout à l'heure.
Celle avec les tunnels je voulais revenir à un point que tu disais, la 1ere transition c'est vrai qu'elle est pas mal même si elle surprend. Mais je trouve qu'elle est map mise en valeur. Un morceau de route flottant sa le fait moins ^^

MappYnG:
ouaip, ca s'enchaîne très bien, mais bon, niveau originalité moyen mmmm ben c'est bien ce que j'ai dit, mal mis en valeur le saut^^

SanKa:
Oui ^^ . A part ça dans l'ensemble c'est plutôt pas mal.

MappYnG:
Ben clairement, je trouve que y'a pas beaucoup de travail sur la map, elle aurait être plus travaillée

SanKa:
On prend du plaisir, c'est le principal

MappYnG:
Il y a des trucs sympa, ben pas tellement, moi je me broute souvent... Surtout au départ, genre un gros tournant puis un lâcher dans le vide, j'y arrive pas trop

SanKa:
C'est que tu es mauvais pilote M. Green

MappYnG:
Je suis un peu mauvais mais bon...

SanKa:
La map est assez travailler sur la dernière moitié je dirais. Par contre la Première fais vide a coté

MappYnG:
Tout a fait d'accord Clin d'oeil mais bon, la 2nde moitié est plus travaillée, mais pas assez quand même... Elle pourrait être bien cette map

SanKa:
Je dire même plus elle pourrait être encore mieux

MappYnG:
^^

III - Décoration.

SanKa:
Niveau déco c'est un peu comme on disait tout à l'heure. Pour moi la première partie c'est assez moyen et la deuxième c'est bcp mieux. Quand on arrive sur la map ben c'est vide ... dommage. Ensuite il y a cette première transition... c'est vide aussi.

MappYnG:
Ben clairement, la map manque de décor... La première partie est vraiment vide, on a des trucs qui volent pour combler... Je suis pas contre les trucs qui volent mais bon.... Pour la 2nde partie, même si c'est mieux, ça reste beaucoup trop concentré, y'a pas besoin de remplir une map pour faire une bonne déco, juste de jouer sur les points de vue de la voiture...

SanKa:
Moi ça ma pas posé de problème ce décor concentré, étant donné que c'est un peu comme ça que je fais quand je map

MappYnG:
Rappelle moi de te passer un savon lol

SanKa:
J’y manquerai pas :P

IV - En conclusion.

SanKa:
Pour moi c'est une map qui a du potentielle et qui mérite donc d'être développé. Décors et Tracé.

MappYnG:
Pour moi, une map qui pourrait être très bonne, si la déco était plus travaillée, les parties originales (sauts surtout) mieux mises en valeur... Bref, pareil, y'a du potentiel

SanKa:
On est donc d'accord sur ça. Donc Maih On veut une V2 M. Green


Voila à plus pour le prochain numéro Clin d'oeil
Je remercie également MappYng pour avoir pris un peu de son temps.
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MessagePosté le: 10 Avr 2009 20:52    Sujet du message: Répondre en citant

Ha! Super interview ! M. Green
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SmokyBird
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MessagePosté le: 10 Avr 2009 21:10    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien sûr : http://smokybird.olympe-network.com/interviews/maih.php

Nice l'interview tout de même Surpris J'adore le débat à la fin M. Green
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Pafabou72
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MessagePosté le: 10 Avr 2009 21:17    Sujet du message: Répondre en citant

Toujours aussi bien continu Clin d'oeil
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MessagePosté le: 10 Avr 2009 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

Bonne interview et un très bon débat je trouve Clin d'oeil
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MaiH
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MessagePosté le: 11 Avr 2009 0:21    Sujet du message: Répondre en citant

Excellent débat les gars... Bon, j'ai une petite excuse quand même, j'ai fais la Map sous la pression d'une date butoire M. Green
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Mrfreez
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MessagePosté le: 11 Avr 2009 0:35    Sujet du message: Répondre en citant

Pas d'excuse t'es mauvais st00 M. Green

J'ai bien aimé le débat, hyper interessant.. bref, encore une réussite, GG San_a Clin d'oeil
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SniperZ
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MessagePosté le: 11 Avr 2009 1:28    Sujet du message: Répondre en citant

Très sympa l'interview, encore gg ^^
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SanKa
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MessagePosté le: 11 Avr 2009 10:43    Sujet du message: Répondre en citant

Merci
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Pafabou72
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MessagePosté le: 11 Avr 2009 11:45    Sujet du message: Répondre en citant

Et plus de retard accepte cette fois M. Green
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