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[En cours] Wiki en préparation par SmokyBird

 
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TRINITI1
|Gentil modérateur |


Inscrit le: 10 Juil 2006
Messages: 12711
Localisation: Au bord de la mer...

MessagePosté le: 14 Sep 2009 11:16    Sujet du message: [En cours] Wiki en préparation par SmokyBird Répondre en citant

bonjour. Très content

gooooooooo. M. Green
_________________
Faq et Wiki à lire avant de poser une question. Sourire

Focus! Nadeo! We love you! Trackmania Forever and ever!
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SmokyBird
Prophète TM


Inscrit le: 03 Mar 2006
Messages: 3839

MessagePosté le: 19 Sep 2009 17:50    Sujet du message: Louer un serveur TMF n'importe quand ! Répondre en citant

LOUER UN SERVEUR TM FOREVER
Idée Page Wiki
___________________________________________________
SmokyBird a écrit:
Hello tout le monde,

ayant depuis peu remarqué le nombre de personnes ayant un problème à créer leur propre serveur sur le jeu, grandir, je poste ce petit tutoriel pour votre service Très content

- Si vous savez créer un serveur et qu'il est bien reglé, passez votre chemin, ou lisez pour déceler les erreurs.
- Si vous avez des problèmes pour créer votre serveur, vous êtes entrez dans le bon topic M. Green

Allez, on est parti pour le tutoriel !
-----------------------------------------------------------------------------

1) Louer un serveur chez BullRacing
1.a) S'enregistrer comme membre
1.b) Activer son compte

2) Connexion à son compte
2.a) Télécharger les skins Nations

3) Créer son serveur
3.a) Date de l'ouverture du serveur
3.b) Offres disponibles
3.c) E-mail de confirmation
3.d) Préconfiguration
3.e) Features

4) Connexion au RemoteCP
4.a) Mettre ses propres circuits
4.b) Changer le nom du serveur
4.c) Changer le nombre de joueurs maximum
4.d) Désactiver les votes
4.e) Mettre un mot de passe
4.f) Questions Fréquentes
4.g) Problèmes techniques

-----------------------------------------------------------------------------

1) Louer un serveur chez BullRacing
D'abord, pour louer un serveur chez BullRacing, inscrivez-vous sur http://bullracing.org. Rien de plus simple, vous mettez toutes vos informations dessus.

1.a) S'enregistrer comme membre
N'oubliez pas de préciser que vous êtes un simple membre, car la deuxième option requiert un code de validation pour vous permettre de bénéficier à plus de fonctionnalités. Vous devez avoir reçu un e-mail d'un ami qui vous veut comme parrain sur le site Clin d'oeil

1.b) Activer son compte
Vous devriez avoir reçu en peu de temps un e-mail de la part de service@bullracing.org. L'e-mail est important, il garde votre login et pass en plus du lien d'activation du compte !

Il est temps de passer à...

2) Connexion à son compte
Pour se connecter à son compte, allez de nouveau sur http://bullracing.org et connectez-vous. Vous arriverez sur la page Service de BullRacing (http://service.bullracing.org/).

2.a) Télécharger les skins Nations
Avant de créer votre propre serveur, sachez que si vous voulez changer vos skins Nations, le site vous propose 306 skins gratuites ! Si c'est pas beau, ça M. Green
Vous pouvez retrouvez le tutoriel d'installation des skins en cliquant >>ICI<< Clin d'oeil

3) Créer son serveur
Eh oui, l'étape que l'on attend avec impatience, la location de son serveur (OMGWTFBBQ direz-vous, excité M. Green). RDV sur (http://www.bullracing.org/?a=games_renttmnserver) pour créer votre serveur Clin d'oeil
On vous demandera des informations du genre...

3.a) Date de l'ouverture du serveur
La date et l'heure auquel vous voudriez que le serveur s'ouvre.

3.b) Offres disponibles
Pour combien d'heures louez-vous le serveur ? Voici un aperçu des offres
  • 1 Heure - Gratuit
  • 2 Heures - Gratuit
  • 5 Heures - Gratuit
  • 10 Heures - 300 coopers OU 0.99
  • 1 Journée (24h) - 700 coopers OU 1.99
  • 3 Journées - 1.200 coopers OU 2.99
  • 7 Journées - 2.500 coopers OU 4.99
  • 14 Journées - 4.600 coopers OU 6.99
  • 1 mois - 12.99
  • 2 mois - 17.99


Retrait de la disponibilité de payement par TBR-Credits. Désormais, Seuls les coopers et les euros sont disponibles

DISPONIBLE : Locations de serveurs TMUF !

N'oubliez pas non plus de mettre votre login TM ! Pas le pseudo ! Clin d'oeil

3.c) E-mail de confirmation
Vérifiez que vous mettez la bonne adresse e-mail, car elle contiendra un mot de passe pour la connexion au RemoteCP4 Idée

3.d) Préconfiguration
BullRacing vous permet d'upload très rapidement les matchsettings et les maps pour les catégories différentes de votre serveur. L'ESL étant l'un des partenaires de ce site, les principaux préconfigs sont de la Ligue.

3.e) Features
  • Upload de ses propres circuits
  • Renommer son serveur à son aise
  • Permissions Admin du serveur
  • Kick + Ban des joueurs
  • Utilisation RemoteCP4
  • Lancer son propre serveur public
  • Avoir son propre serveur pour entrainements et matchs
  • Devenir ServerAdmin


4) Connexion au RemoteCP4
Une fois que votre serveur est lancé, vous pouvez vous connecter sur : http://server-rent.bullracing.org/ pour accéder à votre serveur.
Login : Votre login pour vous connectez au site BullRacing (attention, la casse est sensible, n'oubliez pas les majuscules).
Pass : Pass reçu dans le mail de confirmation
Server : Rent1 - Rent20. Il est précisé dans votre mail le numéro de Rent.

4.a) Mettre ses propres circuits
Allez sur l'onglet "Browser" et séléctionner le dossier "Challenges". Clicker sur "Parcourir" et séléctionner vos circuits à insérer dans le disque dur local. Envoyez le tout, et cliquez sur "Challenges" pour rafraîchir la page. Séléctionnez vos circuits pour les mettre dans la liste des prochaines maps, grâce à "Add files to current Challengelist" et envoyez le tout. Après la course en cours sur le serveur, vous jouez directement sur la map par après. Si vous cherchez des circuits pour votre serveur : http://tmnforever.tm-exchange.com/ !

4.b) Changer le nom du serveur
Allez sur l'onglet "Server Settings". Vous pourrez changer le nom du serveur. >>ICI<<, vous pourrez avoir de l'aide pour mettre de la couleur dans le nom du serveur.

4.c) Changer le nombre de joueurs maximum
Allez sur l'onglet "Server Settings". Vous pourrez ainsi changer le nombre de joueurs et spectateurs maximum autorisés sur votre serveur.

4.d) Désactiver les votes
Allez sur l'onglet "Server Settings". A la ligne "CallVote", mettre la valeur "0" (zéro).

4.e) Mettre un mot de passe
Allez sur l'onglet "Server Settings". Vous pourrez mettre un mot de passe pour rejoindre le serveur (ou mettre 2 mots de pass pour joueurs & spectateurs).
4.f) Questions Fréquentes
A) Puis-je augmenter le temps du serveur, avant qu'il ne coupe ?
R) Oui, à condition que votre serveur aie été crée avec une durée de plus de 5 heures. En-dessous ou égal à 5 heures, vous devez recréer le serveur à nouveau.

B) Puis-je mettre ASECO sur le serveur ?
R) Non.

C) Puis-je désactiver l'avertissement sur le serveur ?
R) Non. (je dis pas ça méchamment, lisez le support, ils répondent la même chose).

4.g) Problèmes techniques
A) Je ne trouve pas mon serveur !
R) Vérifiez que votre serveur n'est pas coupé dû au fait que le temps limite est dépassé. Si ce n'est le cas, n'hésitez pas à chercher le serveur toutes les 10 mins. (le système rallume les serveurs crashés toutes les 10 mins.)
Note : Après la relance du serveur, il se peut que le nom du serveur soit rechangé. Vous pouvez voir le nouveau nom sur votre compte RemoteCP4 et le changer par après.

B) Le serveur me demande un mot de passe, or je n'en ai pas mis !
R) C'est un problème commun. Pour résoudre le problème, allez sur votre compte RemoteCP4 et l'onglet "Server Settings". Mettez un nouveau mot de passe, et supprimez-le après. Si le problème persiste, contactez un admin.

-----------------------------------------------------------------------------

Et voilà, en espérant que ce tutoriel vous sera d'une grande aide. Si le besoin d'images est nécéssaire, ou si vous butez sur un détail, n'hésitez pas à poster ici M. Green

_________________


Dernière édition par SmokyBird le 02 Déc 2009 17:31; édité 2 fois
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SmokyBird
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Messages: 3839

MessagePosté le: 06 Nov 2009 12:39    Sujet du message: Répondre en citant

LE MEDIATRACKER
Idée Page Wiki bientôt disponible
___________________________________________________
[[Catégorie:Tutoriels TM]]
Le MediaTracker... L'un des outils les plus performants de TM, qui caractérise bien l'éditeur de replay tant connu du jeu. Mais pourtant, il reste tout de même l'un des outils qui peu donner un mal de tête, tant son utilisation peut être simple, comme compliqué !

Ce tutoriel va donc vous aider à vous en sortir, pas à pas, dans le monde du MediaTracker. Comprendre le MediaTracker lui-même (essentiel afin de mieux comprendre par la suite le vocabulaire utiliser), les différents blocs utilisés et quelques bonus pour vous faciliter la tâche.

Vous êtes chaud ? Alors allons-y !

== Accèder Au MediaTracker ==
Bon, il est vrai que comme ça, d’un clin d’œil, on n’a pas accès au MediaTracker. Pourquoi ?
C’est tout simple. Pour créer ses propres séquences avec le MediaTracker, il faut au préalable avoir enregistré votre ghost sur votre circuit. Pourquoi ? Tout simplement pour que TrackMania puisse vous montrer en temps réel vos séquences, afin de vous donner un aperçu de votre réalisation. C’est aussi simple que cela.

=== Enregistrer le ghost ===
Avant de se lancer dans le MediaTracker, il faut d’abord enregistrer un ghost sur votre circuit pour que le jeu puisse vous montrer en temps réel vos modifications. Vous avez deux choix pour l’enregistrer :
# Valider directement sa map ([http://smokybird.olympe-network.com/images/mediatracker/valider.png Voir l'image])
# Enregistrer un ghost (à noter qu’il ne validera pas le circuit directement - [http://smokybird.olympe-network.com/images/mediatracker/ghost.png Voir l'image])

=== Intro / Ingame / Outro ===
Ah mais, pas si vite ! Que signifient donc ces 3 noms ?

Et bien, il s’agit seulement des modes différents qui permettent l’introduction et la fin du circuit, ainsi que les effets pendant le jeu. Quelques explications :
* Intro : Introduction du circuit. Avant de vous lancer dans le circuit, vous verrez des effets d’introduction avant le début de la course. Utile pour montrer la map avant de la commencer.
* Ingame : Effets du MediaTracker pendant la course. C’est tout simplement des effets qui se promènent sur votre écran pendant que vous roulez.
* Outro : Fin du circuit. Quand on a fini de rouler sur ledit circuit, on voit notre parcours repasser sous nos yeux, mais avec des effets du MediaTracker.

=== Ajouter une musique===
Il n’y a pas que les clips et les blocs dans le MediaTracker. A la différence d’ajouter une musique comme bloc dans une séquence (cf. Partie 3.2 – Son), la musique qui sera jouée sur le circuit continuera à jouer, même si vous faites un restart. ([http://smokybird.olympe-network.com/images/mediatracker/musique.png Voir l'image])

Pour ajouter une musique, vous devez avoir une musique au format .ogg (à la base) et, par la suite, la convertir en .mux. La musique doit être placée dans le dossier :

'''"C:\Documents and Settings\"NOM D’UTILISATEUR"\Mes documents\TrackMania\ChallengeMusics"'''

'''Quelques précisions (by <u>TRINITI1</u>) :'''

* Pour synchroniser la musique avec la map, essayez d’avoir la musique avec un poids d’environ 2 Mb. Au-delà, le temps de téléchargement induira un décalage entre le début de la map et la musique.
* Pensez à mettre des « tags » dans votre musique. Au cours de la partie, si la musique ne possède pas de tags, à la place des titres, commentaires et auteur de la musique, des « ??? » s’afficheront en haut de l’écran. Solution : le logiciel MP3Tag.
* Vous pouvez héberger votre musique soir sur un FTP (mais de façon directe, évitez MegaUpload qui lui requiert une clé avant le téléchargement), soit en créant un locator (qui fera alléger votre connexion / cf. [http://www.trackmania.com/fr/forum/viewtopic.php?t=23787 Source]).
== Les fonctions du MediaTracker ==
== Les Blocs du MediaTracker ==
== Quelques Bonus ==
== Remerciements ==
_________________
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