Trackmania :: Voir le sujet - FAST 3.2.2c (2009-02-03) Pour TM Forever uniquement !

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FAST 3.2.2c (2009-02-03) Pour TM Forever uniquement !
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Slig
Prophète TM


Inscrit le: 27 Mar 2005
Messages: 3147
Localisation: TraXicoLand

MessagePosté le: 16 Avr 2008 10:52    Sujet du message: FAST 3.2.2c (2009-02-03) Pour TM Forever uniquement ! Répondre en citant

C'est ici : Fast 3.2.2c , et la liste des commandes chat

Pour TM Forever uniquement ! ... cette version ne fonctionnera pas sur TMO/TMS/TMN


Pour ceux qui sont sous windows, prenez plutot la version fast3.2.2c-winphp5.zip (elle contient un php5.2.7 mini, ce qui vous évitera de devoir l'installer ou de modifier le chemin pour le trouver dans les scripts, et vous êtes sur qu'il fonctionne avec).

Normalement les fichiers .txt devraient suffire pour s'en sortir. J'ai pris la peine de faire une version française des explications, donc svp évitez de venir appeler à l'aide avant d'avoir bien lu et bien testé. Une connaissance minimum est pré-requise, en particulier savoir faire fonctionner son serveur dédié...


Plugins pour Fast3.2 (si vous en avez un à jour, demandez moi pour l'ajouter ici) :
- Mcm FAST-Plugin : local database plugin, by mcm.
- Glider Plugin Pack : multi functions plugin, by Glider.
- swearbot : Chatbot/Badword plugin, by Mat-d-Rat
- IRC Bot : irc bot plugin, by -tK-
- ChatBot and AutoShuffle : chatbot and autoshuffle plugins, by phoenix
- AutoQueue : queue the spectators to enter in a full server, by f*ckfish
- plugin.99.mywelcome : will popup a manialink message at player connection (Slig)
- plugin.99.mymessage : send auto messages to the chat every x minutes or at map start (Slig)
- plugin.99.forcemod : force random mods, can be used to set loading screens (adapted by Slig)


Note: Dedimania.com/dedimania.net se trouve sur un serveur dédié loué par moi-même, si vous voulez participer un peu les donations sont toujours bienvenues, et sinon (ou aussi) je ne suis pas opposé à quelques coppers tmu (envoyer à 'slig'). Clin d'oeil

Note2: Le module php_zip est requis pour le système de mise à jour auto ; pour les utilisateurs windows le répertoire php5 de l'archive inclus le module php_zip, ; pour linux vous aurez à l'ajouter vous même si votre php5 ne l'inclus pas (ou sinon l'autoupdate sera tout simplement inactif).

Note3: si vous comptez vous faire un serveur linux pour un dédié avec un script php, je vous déconseille de l'installer en 64bits : ya quelques bugs gênants dans php en linux-amd64 pour l'instant (à moins de recompiler php sans openssl). Donc en attendant que ça soit corrigé dans php et que les distribs mettent ensuite à jour les packages php, installez plutot en 32 bits...

Changelog :
Citation:
3.2.2c
------
- fixed an little error in utf8 check/filter
- fixed filtering of names sent to Dedimania.
Also fixed it on Dedimania side (now if the xmlrpc parse fail
then an utf8 filtering is done and the parse is retried, also
when data is bad Dedimania send an error 400 instead of 404)

3.2.2b
------
- added upper left cross now set manialinks on/off directly,
and 1st hotkey (F5) is set on it for quick on/off while playing
- fixed the chat on/off cross is now usable when manialinks are off
- fixed few changes in the popup plugin
- fixed a fatal error case, and added some log info in some error cases in dedimania replies

3.2.2a
------
- fixed nasty bug making a wrong finish in some race conditions

3.2.1z
------
- added some cheat tests (mainly for GHB D3D hack)
- added some sanity checks to invalidate records (which can't be
considered as cheat for sure)
- added Fast announce and detection (a new started script will stop when an
older active one is detected)
- added some test to terminate warmup in some unusual cases
- added a popup plugin to help making simple popup in plugins
- fixed loaded utf8 list switch to learn mode if an utf8 error happens
- fixed the url in the Game FIX message for not fixed games in forced opponents mode
- fixed dropEvent to stop also the current level
- fixed after reconnect the manialinks are not disabled any more
- fixed in dialog with dedicated some timeout when reading callbacks/async responses,
some error messages, and a bug which could modified sent datas
- fixed /versions show original tmnf/tmuf versions as 2.11.11 with a different color
- fixed some restart problem in case of false start

3.2.1y
------
- added connection handling for local mysql database
- added infos about main usefull plugin.01.players.php global
variables and tables in beginning of the file
- fixed the PlayerCheckpoint event did not appear in log in some cases
- fixed a minor add in utf8 handling
- fixed The EndRound() event has a new parameter $SpecialRestarting
which is true in case of false start or like round/race restarting process.
- fixed in Cup mode, the winner(s) don't release a giveup false start any more
- fixed some other issues with false start restart and warmup handling
- fixed /debug changed to not show the database password.
- fixed the delay to update the players positions panel when spec was wrong
- fixed the minimum record and author times for Dedimania records

3.2.1u
------
- fixed script did not work using a php version without memory_get_usage()

3.2.1t
------
- fixed a nasty mini bug which make the script crash on /lol use Triste

3.2.1s
------
- fixed manialinks had sometimes strange reaction on some servers,
should be fixed
- fixed tm_substr() now make a full/real control that a utf8 string is
comatible with the tm dedicated. All plugins should use it
on player nicknames or map names (btw for players you can use
NickDraw, NickDraw2 or NickDraw3 in $_players most time).
(please don't use it for each draw : store the result and use it !)
- fixed now if the call of methods to the dedicated make a utf8 related
error, Fast try to fix it and resend. Btw it is a rescue
feature ! plugins have to use tm_substr() to avoid such case
to happen. In case of utf8 error, if $_debug >= 2 then the
call is serialized and saved to a file, which can be used
to help debug.
- added method to dedicated can now be sent asynchronously (ie not
loosing time waiting for the response). It can be used
explicitally using addCallAsync() instead of addCall().
Manialinks and chat now use it automatically, which should
improve script reactivity when there are many players, and
also make manialinks faster.
- added max player control when the server is ladder >60K (it does not
set the max player number, but verify that the max is
respected and put the last new player as spec if needed).
Setting as player above max number (with Fast, not using external
controller) is now also forbidden.
- added server and spec passwords control, forbidding them for ladder servers
- added some chat commands added or fixed, mainly :
- added a false start feature, which restart round/race in case of early
'del' or netlost at beginning. It is disabled by default, and
have associated /falsestart (or /fs) commands.
- added /team score back #, /rounds score back # and /cup score back #
which permit to set back to score of previous round.
- added now restart/next/prev don't reset Cup scores : to reset scores
use /cup reset , /adm next reset , /adm prev reset , /adm restart reset

3.2.1b
------
- fixed '/adm setmap' changed map immediatly
- chged '/adm map' and '/maps xx' show actual and next map using colors
- added '/adm restart wu' do a reload of the map and so restart it
with warmup if active.

3.2.1a
------
- added support for relay server (ManiaChannel on 2008-06-10 dedicated).
Note: some harmless warnings can happen on relay server because
some infos are missing on relay dedicated...
- added some /adm commands (setnext, setprev, setmap)
- fixed time based custom points (time1000 and time2000)
- fixed adapted /adm opponents for new dedicated (2008-06-10)
- chged removed spectator workaround since the game fix make it ok now
- fixed menu handling modified, should work with more php versions (some versions
of php have bugs in deep array handling with references, and also
memory leaks in object destructions...


3.2.0x
------
- chged live infos are now manialinks and not notices any more
- added workaround for nicer spectator view/modes
- chged completed/corrected the /info infos
- added a custom directory usable to put custom files instead of
using the plugins directory
- added a possibility to disable plugins and locale files in fast.php
- fixed infos read after connection to dedicated completed
- fixed a problem with decimal dot in float to string conversions
depending on php locale config
- fixed the net activity for Forever servers
- fixed some changes in Fast core about dedicated callbacks handling
- added a degraded mode which automatically disable server p2p and
VehicleNetQuality when player number increase, depending on
configured net rates
- added many configs in fast.php for defaut state of player HUD
- added config for servername in chat lines
- chged higly increased the autokick delay in case of lost net activity
- chged separate autohide for rounds score panel and scoretable
- chged removed default language config (no need as all forever games
have the language info)
- added utf8 integrity control for names written in manialinks
- added some internal Events
- chged updated GbxRemote.inc.php, and added a bigendian version
- fixed some webaccess fixes
- added packmask to xmlrpc_db_access to fit dedimania change
- added some /adm commands added or fixed
- added a debug plugin usable by admins, Fast author, and Dedicated author
- fixed many changes in manialinks support to send to dedicated only parts
which have really changed
- added game hud support
- added new menus system, handled by ml_menus plugin, and involved changes in
many plugins, for devs see ml_howto and plugins to see how using it...
- added new Fast hud based on the new menu system
- fixed all manialinks based plugins to use new manialinks system and the menus,
with player hud easy config
- added new mapinfo replacement with author time and next map infos
- chged best times or current challenges adapted
- added cup support in matchlog


3.2.0k
------
- added plugin ml_scorepanel, which disable score panel between round
and show round panel result only after passing the finish
can be activated by setting a value in fast.php, or
using /scorepanel on|off. default stabdard tmf
- fixed manialinks changes less ugly at the end of warmup
- fixed handling of hud parts
- fixed some other minor things


3.2.0j
------
- fixed dedimania refused Cup mode records, now they are rounds records
- fixed missing notives infos (diff with top1)
- fixed some bugs and missfeatures in some chat commands
- fixed some problem with manialinks
- fixed some changes in ml_howto
- fixed some log info for debugging


3.2.0i
------
- new/fixed the way manialinks are handled has been fully changed
- added some new callbacks
- fixed all Fast structs no reflect the optional infos of server
- fixed many internal changes, removing some code which became useless

3.2.0a
------
- fixed few changes for basic support of TM Forever Sourire


A toute fin utile, je rappelle que si votre script est sur la meme machine que le dédié, il est censé y accéder sur l'IP 127.0.0.1, et que dans la config du dédié <force_ip_address> et <bind_ip_address> doivent être laissés vides sauf si vous avez une bonne raison de faire autrement (ce qui est rare, genre 2 ip publiques sur la machine).

Have fun Très content


Dernière édition par Slig le 14 Mar 2009 1:33; édité 25 fois
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skub
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Messages: 16

MessagePosté le: 16 Avr 2008 13:34    Sujet du message: Répondre en citant

Thx slig

edit : slig, dans la version 3.2.0a que tu m'avais filé hier, il y avait en bas a gauche la diff avec le premier temps dédi. Dans celle-ci, plus moyen de l'avoir. J'ai checké les logs, pas d'erreur apparente. Et la commande /cp donne bien les meilleurs checkpoints. Problème a moi ou bug ?

edit 2 : ca remarche. C'etait un lag peut etre.
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walex
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MessagePosté le: 17 Avr 2008 21:15    Sujet du message: Répondre en citant

Salut Sourire

La dernière version en date est la 3.2.0j ou celle-ci ?
J'ai pris la version j hier soir sur tm-forum.
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Slig
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MessagePosté le: 18 Avr 2008 0:31    Sujet du message: Répondre en citant

walex a écrit:
La dernière version en date est la 3.2.0j ou celle-ci ?
J'ai pris la version j hier soir sur tm-forum.

C'est la 3.2.0k, je viens de mettre à jour le post Clin d'oeil

on vient de m'indiquer la nouvelle adresse du forum, et aussi n'étant pas chez moi jusqu'à dimanche je ne vais pas lire les forum 10x par jour Clin d'oeil
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KiMi
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MessagePosté le: 18 Avr 2008 12:36    Sujet du message: Répondre en citant

Micii Slig...
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quinxstar
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MessagePosté le: 18 Avr 2008 18:45    Sujet du message: Répondre en citant

voila jai instaler fast sur mon serveur marche tres bien mes defois il decide de mettre le challenge suivant tout seul et je ne sais pas pourquoi.

une idée ?
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Slig
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Inscrit le: 27 Mar 2005
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MessagePosté le: 18 Avr 2008 18:51    Sujet du message: Répondre en citant

quinxstar a écrit:
voila jai instaler fast sur mon serveur marche tres bien mes defois il decide de mettre le challenge suivant tout seul et je ne sais pas pourquoi.

ben t'es en quel mode ? c'est pas une des limites qui est atteinte tout simplement ?
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quinxstar
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Inscrit le: 04 Sep 2006
Messages: 102

MessagePosté le: 19 Avr 2008 17:31    Sujet du message: Répondre en citant

Slig a écrit:
quinxstar a écrit:
voila jai instaler fast sur mon serveur marche tres bien mes defois il decide de mettre le challenge suivant tout seul et je ne sais pas pourquoi.

ben t'es en quel mode ? c'est pas une des limites qui est atteinte tout simplement ?


je suis en TA
ya ces commande qui me paraissait succeptible d'en etre la cause

/adm noautorestart
/adm noautonewrestart

mais c est pas ca puisque ca me met la next map alors qu il reste du temps.
y a til une commande similaire pour un next map automatique?

dans les config serveur je ne vois pas un critère qui pourait intervenir

tant que j'y suis ya til un plugin tracklist comptabile avec la derniere version de fast ?

merci
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Slig
Prophète TM


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MessagePosté le: 19 Avr 2008 22:24    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne vois pas qu'est ce qui pourrait faire un next. Il n'y a pas un autre admin sur le serveur qui aurait fait un /adm next ? tu as vérifié dans le log (chatlog ou fastlog) que ce n'est pas simplement ça ?

Mcm est en train d'adapter son plugin, pas tout fini je crois mais au moins partiellement fonctionnel : http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?f=28&t=14528
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quinxstar
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MessagePosté le: 20 Avr 2008 9:16    Sujet du message: Répondre en citant

merci pour le plugin.

pour mon probleme j'ai remarqué comme une perte de connexion avant que ca change tout seul de map

j'ai pris un screen

http://img412.imageshack.us/my.php?image=screen01fc0.jpg

il y a une ligne bizarre login unknow alors que je suis tout seul ?
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cortex77
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MessagePosté le: 20 Avr 2008 16:15    Sujet du message: Répondre en citant

Salut,

dans la doc il y a écrit ceci:

Citation:
- Modifier 'FAST3 start.bat' pour indiquer le nom (et le chemin
si necessaire) du fichier dedicated.cfg utilise par le dedie.


mais c a quelle endroit du .bat qu'il faut le noté?
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guyguy333
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Inscrit le: 19 Avr 2008
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MessagePosté le: 20 Avr 2008 21:06    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai une petite question, comment on fait pour utiliser tout les records en local sur son propre site ? On peut pas ajouter les records etc.. dans la propre base sql du dédié, merci

Quand j'ouvre fast.php, il ne trouve pas le fichier de configuration....
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quinxstar
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Inscrit le: 04 Sep 2006
Messages: 102

MessagePosté le: 20 Avr 2008 21:20    Sujet du message: Répondre en citant

je pensais avoir trouvé mon probleme
ba en faite ca me la refait une fois la je ne comprend plus
exactement la meme erreur que sur le screen précédent.
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Slig
Prophète TM


Inscrit le: 27 Mar 2005
Messages: 3147
Localisation: TraXicoLand

MessagePosté le: 21 Avr 2008 13:08    Sujet du message: Répondre en citant

cortex77 a écrit:
Citation:
- Modifier 'FAST3 start.bat' pour indiquer le nom (et le chemin
si necessaire) du fichier dedicated.cfg utilise par le dedie.


mais c a quelle endroit du .bat qu'il faut le noté?

Peut être là ou il y a déjà 'dedicated.cfg' ? Roulement des yeux
Il faut juste le modifier si ton fichier s'appelle différemment.

guyguy333 a écrit:
J'ai une petite question, comment on fait pour utiliser tout les records en local sur son propre site ? On peut pas ajouter les records etc.. dans la propre base sql du dédié, merci

Pas de base locale non, du moins toujours pas. Depuis longtemps promise, mais pas encore dispo...

quinxstar a écrit:
je pensais avoir trouvé mon probleme
ba en faite ca me la refait une fois la je ne comprend plus
exactement la meme erreur que sur le screen précédent.

je n'arrive pas à voir le screen en question, le lien est mort ?
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k3nZo
Il n'est plus un nouveau


Inscrit le: 27 Juil 2006
Messages: 80

MessagePosté le: 21 Avr 2008 14:31    Sujet du message: Répondre en citant

Vla comment le système fait laguer les petits pc.
Moi je suis pas emmerder mais bon, il y a trop d'info sur les cotés qui servent a rien en plus il bouffe trop de bande passante .
_________________
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