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(XCS)Scorpius Guide de la nation TM

Inscrit le: 31 Déc 2004 Messages: 6150 Localisation: La tête à San Francisco
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Posté le: 21 Déc 2008 12:05 Sujet du message: [9 th Mapping Season] RESULTATS PAGE 109 |
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Voici le classement de cet ULTIMAT PART :
1 - Look ----> 10000 c + 3000 c (enviro) + TM DS
2 - Sanka ----> 8500 c + 3000 c (enviro)
3 - Didyz ----> 7500 c + 3000 c (enviro)
4 - Etii ----> 6000 c + 3000 c (enviro) + 2000 c (coeur)
5 - Vitro ----> 5000 c + 3000 c (enviro)
6 - Nano ----> 4000 c
7 - BanzZai ----> 2500 c + 2000 c (coeur)
8 - Holymooner ----> 2000 c
9 - Chapistou ----> 1800 c
10 - eXp ----> 1700 c
11 - Du02-X-tasy ----> 1500 c
12 - Toninus ----> 1400 c + 3000 c (enviro)
13 - MrFreez ----> 1300 c
14 - Fadden ----> 1200 c + 3000 c (enviro) + 2000 c et TM DS (jeune)
15 - Ramiro Jr ----> 1100 c
16 - Nillstorn
17 - Slashher ----> 2000 c (jeune)
18 - Takashi
19 - Jemy
20 - Alex_e3
21 - Super1titi
22 - J.Nyx
23 - Cortex77
24 - Adrimania
25 - Dangerous
26 - Remo
27 - JeanBapt
28 - Akbalder
29 - Kentyn
30 - Xela
31 - Le Concombre Masqué
32 - Yowah
33 - Tyzz
34 - Maih
35 - Steph_op3
36 - Knuk
37 - Romain42
38 - Magi
39 - Karma
40 - Kss
41 - Weetos
42 - Roy
43 - Cyrlaur
44 - Tinico
45 - JohnnyWalker
46 - Speedyx
47 - Alucard
48 - Enjoy
49 - Bartou
50 - Johny
51 - Boukno
52 - Sebulba
53 - Aigle117
54 - Robin
55 - XR3i
56 - Magicienne des ténèbres
57 - Axatar
58 - Sonic
59 - F-50>13
60 - Jonthekiller
61 - Blaster
62 - Smokybird
AUCUN SCORPION D'OR
63 - Psikopate
64 - Oscar1997
65 - DaftBoy ----> 1000 c (dernier)
66 - Jean-Gérard Saltimbanque
D - kitt
D - Bazooka
D - Kerm
Les commentaires des maps
VOICI LE TABLEAU RECAPITULATIF DES PRONOSTICS.... LE GAGNANT APPARAIT APRES LE TABLEAU.... AVEC 5 BONNES REPONSES...
ET LE GAGNANT EST :
BLACKUNITED
MESSAGE D'ORIGINE :
Il y a une fin pour tout. Voici donc le dernier concours Mapping Season cloturant 2 années pleines de mapping.
L'hiver débutant aujourd'hui....
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LES LOTS :
2 jeux TM DS offerts par FOCUS, et BricedeNice et Eau qui ont remis en jeu leur TM DS de la saison 8. Attention, ceci étant l'ultime saison, si un joueur ne souhaite pas avoir TM DS, le lot sera remis au joueur suivant du classement correspondant... et ainsi de suite.
- Don de moi-même de 38500 coppers (autrement dit tous mes deniers)
- Don du Concombre Masqué de 10000 coppers
- Don de Gogot de 7000
Ces 3 dons réunis, soient 55500 coppers seront répartis sur le TOP 15 du concours et les coups de coeur.
1er : 10000 coppers + TM DS
2ème : 8500 coppers
3ème : 7500 coppers
4ème : 6000 coppers
5ème : 5000 coppers
6ème : 4000 coppers
7ème : 2500 coppers
8ème : 2000 coppers
9ème : 1800 coppers
10ème : 1700 coppers
11ème : 1500 coppers
12ème : 1400 coppers
13ème : 1300 coppers
14ème : 1200 coppers
15ème : 1100 coppers
Enfin, 2000 coppers seront offerts à 2 maps Coup de coeur (s'il y en a bien sûr) non cumulables avec le TOP3.
A noter que ces prix peuvent être cumulé avec une des 10 premières places, exceptées la première
- Don de DaftBoy : 4000 coppers répartis comme suit :
2 prix spécial d'encouragement, seront decernés à 2 "jeunes mappeurs" (ou mappeurs peu connus) ... quand je dis "jeune"... ce n'est pas en âge :
- 1er jeune mappeur : 2000 coppers + TM DS. (Ce prix ne peut être cumulé avec le TOP1).
- 2ème jeune mappeur : 2000 coppers
- Don d'un joueur souhaitant rester anonyme de 9000 coppers, dont il souhaite la répartition suivante :
- 3000 coppers pour la meilleure map Coast
- 3000 coppers pour la meilleure map Rally
- 3000 coppers pour la meilleure map Island
- Don de Magi 13000 coppers, dont il souhaite la répartition suivante :
- 3000 coppers pour la meilleure map Bay
- 3000 coppers pour la meilleure map Désert
- 3000 coppers pour la meilleure map Snow
- 3000 coppers pour la meilleure map Stadium
- 1000 coppers pour le dernier du classement (non disqualifié).
- Pendant 1 mois, SatanasDiabolo affichera les 15 premières maps en 1ère page du Maniaspace.
La semaine qui suivra la publication des résultats, toutes les maps qui ont participé au concours seront jouées au XCS Café.
Certaines d'entre elles resteront ensuite dans la playlist potentielle.
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REGLEMENT GENERAL DU CONCOURS
A lire avant de poser des questions (parfois inutiles )
- Le but de ce concours est de créer une map d'une durée de 1 minute à 1 minute 15s, temps auteur travaillé (je ne chipoterai pas pour 5 secondes mais au-delà de 5 secondes, vous aurez plus ou moins des points de pénalités).
- Votre map doit allier fun et pilotage pour être jouée online. Cela signifie que votre map devra privilégier la technique, au niveau de la conduite : freinage, décélération, accélération, dosage de vitesse, trajectoire...
- Le pilote doit toujours pouvoir garder le contrôle de sa voiture. Attention donc aux grands sauts éventuels et aux passages plus ou moins aléatoires, comme certains sauts de côtés, ou, bien sur, les cascades...
- Votre map ne doit pas non plus comporter de gros pièges. Le tracé doit être principalement axé sur la technique de conduite du pilote (oui je sais... j'insiste). Evitez donc ici les pièges du style j'arrive à fond dans une montée, la route s'arrête, et la suite est en contrebas et tourne de suite à gauche...
-Je souhaite des maps fluides.
- Evitez de proposer des maps hyper rapides où pour vous la technique consiste à passer un jump à une vitesse précise
Chacun de ces points du réglement général qui ne seraient pas suivi, pourraient parfois amener des pénalités.
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CONTRAINTES OBLIGATOIRES :
- Vous devez faire une map comprise entre 1 minute et 1 minute 15.
- Le tracé doit obligatoirement passer par 3 blocs "Finish" (et pas les mêmes) et se terminer par un 4ème bloc "Finish". Autrement dit, 4 blocs "Finish" seront utilisés sur le tracé lui-même. Pas de "re-used" de ces blocs
Toutefois, rien ne vous empêche de mettre d'autres blocs finish en décoration.
- Aucun boost inversé ne devra être utilisé
- La map doit pouvoir se finir à partir de n'importe quel Checkpoint en suivant le tracé prévu et non pas en passant pas en coupant à gauche, puis en montant une montagne pour sauter dans l'eau et ressortir tant bien que mal près du suivant checkpoint... ^^ (pensez à tester vos respawns), sinon c'est la disqualification immédiate.
- Aucun MT Ingame, hormis le passage en vue interne obligatoire dans un looping (excepté pour l'environnement Speed, ou la vue caméra interne n'est pas obligatoire . Des MT textes ou flêches, peuvent être utilisés comme indication uniquement
Attention aux panneaux personnalisés... je ne les aurai pas forcément... et je n'irai pas en télécharger
- Les modifications hexadécimales des maps sont absolument interdites.
- Les maps doivent être inédites et ne pas être dévoilées avant la publication des résultats (donc en résumé, la map ne doit être connue que de l'auteur et de moi-même).
Tout écart à ces contraintes entrainera une disqualification immédiate. Le système du Sursis, comme la précédente saison, ne sera pas mis en place... attention...
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COMBIEN DE MAPS POUVEZ-VOUS PROPOSER ?
Une seule map par auteur sera acceptée. Donc réfléchissez-bien avant de m'envoyer votre map. Je n'accepterai aucune map supplémentaire ni aucune map de remplacement, ni aucune map "corrective". La 1ère version de votre map que vous m'enverrez sera donc la seule prise en compte.
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MT D'INTRO ET MT D'OUTRO :
Ils ne sont pas interdits, sachez cependant qu'ils ne seront absolument pas pris en compte dans l'appréciation de la map.
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JUSQU'A QUELLE DATE AVEZ-VOUS POUR ENVOYER VOTRE MAP ?
La date butoir est le vendredi 16 janvier 2009 à 21h00 Toute map arrivant après ce jour et cette heure ne sera pas prise en compte. Il n'y aura aucun petit délai supplémentaire autorisé.
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OU ENVOYER VOTRE MAP ?
Vous devez m'envoyer votre map à l'adresse suivante et aucune autre : cfretard@wanadoo.fr
Et précisez dans le titre de votre message : ULTIMATE PART
MERCI DE PRECISER AUSSI, votre pseudo TM et votre nom de compte.
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APPRECIATIONS DES MAPS :
J'attribuerai des notes aux maps qui me seront envoyées en tenant compte des critères cités ci-dessus et de mes propres critères personnels.
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CONSEILS :
Votre map doit être agréable à jouer et immerger le joueur dans l'environnement choisi.
N'oubliez donc pas que le décor a aussi son importance pour faire une bonne map. Ce qui ne veut pas non plus dire qu'il faut en abuser
Des petites choses originales peuvent s'avérer être un plus à votre map , mais attention, parfois trop d'originalité conduit à une map où l'on se perd...
Faites attention à bien respecter les obligations. Ce serait dommage que votre map soit disqualifiée pour une broutille
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Petit rappel sur les phases d'appréciations de maps :
Phase 1 : la plus importante, car c'est à ce moment là que je rédige les appréciations et attribue les notes "de base" aux maps. A savoir pour cette saison : le tracé (technique - contraintes) avec une note de coeff (2) / l'illusion de décor (coeff 1) / le fun (coeff 1).
A l'issue de cette phase j'aurais donc une note pour chaque map testée en effet dans l'ordre d'arrivée dans ma messagerie.
Une fois cette phase 1 terminée, je classe les maps dans l'ordre inverse des notes (autrement dit de la moins bonne note à la meilleure) et par environnement pour entamer la phase 2.
Phase 2 : comparaison des maps d'un même environnement et réévaluation de la note. Je teste les maps d'un même enviro, de la moins bonne note à la meilleure. En effet, vu la durée d'envoi de vos maps, je teste par exemple une map Snow fin décembre et une autre mi janvier et mes appréciations peuvent différer. C'est pour cela que dans la phase 2, je prend les maps d'un même enviro en commençant pas la moins bien notée donc, et je les compare au fur et à mesure en réévaluant (ou pas) leur note.
A l'issue de cette phase 2, je suis déjà en mesure de dire qu'elle est pour moi la meilleure map d'un environnement.
Phase 3 : comparaison des maps de la moins bonne à la meilleure.
Cette dernière phase est similaire à la phase 2, mais cette fois-ci en comparant toutes les maps une à une de la moins bonne note à la meilleure. Tout en sachant que même si les notes sont à nouveaux réévaluées (pas toutes non plus ^^), le classement par enviro établi en phase 2 ne pourra pas changer, mais il y pourra y avoir des mouvements de places entre maps de différents enviro.
A vos éditeurs et bonne chance ^^
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LES PARTICIPANTS :
Les maps reçues (les appréciées apparaissent en gras) :
- J. Nyx (Stadium)
- Roy (Coast) ----> jeune mappeur
- Enjoy (Bay) ----> jeune mappeur
- Sonic (Rally) ----> jeune mappeur
- Bazooka (Stadium) ----> disqualifié : 5 finish utilisés
- Oscar1997 (Désert) ----> jeune mappeur
- Takashi (Stadium)
- Sanka (Bay)
- Yowah (Snow)
- Axatar (Island) -----> jeune mappeur -> petite pénalité cut
- XR3i (Désert) -----> jeune mappeur
- Magicienne des Ténèbres (Désert) ----> jeune mappeur
- DaftBoy (Stadium) -----> très grosse pénalité cut
- Remo (Désert)
- Steph_op3 (Rally)
- JohnnyWalker99 (Stadium)
- Romain42 (Island)
- Slashher (Coast)
- Look (Désert)
- Ramiro Jr (Rally)
- Dangerous (Snow)
- Sebulba (Rally) ---> pénalité pour respawn évitant un Finish
- Psikopate (Coast)
- Fadden (Rally) ----> jeune mappeur
- Super1titi (Coast)
- Holymooner (Désert)
- F-50>13 (Stadium) ----> jeune mappeur
- Jean-Gérard Saltimbanque (Snow) ----> jeune mappeur ---> Gros Fake ^^
- Chapistou (Stadium)
- Cortex77 (Bay)
- Speedyx (Stadium) ----> jeune mappeur - pénalité pour cut
- Kentyn (Stadium)
- Du02 alias X-tasy (Stadium)
- Robin (Rally)
- Jonthekiller (Stadium)
- JeanBapt (Island)
- Blaster (Island) ----> jeune mappeur
- Akbalder (Désert)
- Jemy (Coast)
- Tinico (Bay)
- Le Concombre Masqué (Rally)
- eXp (Stadium)
- Nillstorn (Snow)
- Maih (Snow)
- Adrimania (Désert)
- Magi (Island)
- Weetos (Coast)
- Didyz (Snow)
- Toninus (Island)
- Knuk (Island)
- Cyrlaur (Désert)
- Kerm (Stadium) ----> Disqualifié car 5 finish utilisé
- Karma (Désert)
- Xela (Stadium)
- Kitt (Bay) ----> disqualifié pour usage d'un boost inversé
- Etii (Stadium)
- Aigle117 (Coast)
- Kss (Désert)
- Alex_e3 (Rally)
- Banzzai (Stadium)
- MrFreez (Island)
- Boukno (Bay)
- Bartou (Désert)
- Nano (Stadium)
- Vitro (Coast)
- Tyzz (Snow)
- Alucard (Coast)
- Johny (Snow) ----> pénalité pour cut
- Smokybird (Island) _________________

Dernière édition par (XCS)Scorpius le 31 Jan 2009 21:12; édité 35 fois |
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DidyZ Guide de la nation TM

Inscrit le: 30 Oct 2005 Messages: 4177 Localisation: Chez les BCZ, à Rouen et à Barentin
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Posté le: 21 Déc 2008 12:09 Sujet du message: |
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J'ai pas lu mais YEAAAHHH
Edit : YEEEAAHHH _________________
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rasta87 Respectable Ancien

Inscrit le: 21 Juin 2007 Messages: 1150 Localisation: Limoges
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gregow TrackManiaque

Inscrit le: 06 Avr 2008 Messages: 396
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Posté le: 21 Déc 2008 12:15 Sujet du message: |
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YEAAAHHH x2
Bon allez cette fois ci je participe ! Jamais vraiment bien mapper alors je vais m'appliquer à max.
Go Go Go  _________________
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cortex77 Chevalier TM

Inscrit le: 05 Nov 2006 Messages: 757 Localisation: Ile-de-France l Seine et marne l egreville
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Posté le: 21 Déc 2008 12:16 Sujet du message: |
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Je participe!!  _________________
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Aigle117 Chevalier TM
Inscrit le: 17 Avr 2008 Messages: 840
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Posté le: 21 Déc 2008 12:34 Sujet du message: |
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Tin quel surprise de scorpius !!!
Je participe  |
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Mrfreez Sage de la communauté

Inscrit le: 27 Avr 2006 Messages: 2466 Localisation: Antarctique sud
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Posté le: 21 Déc 2008 12:53 Sujet du message: |
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| Didyz a écrit: | J'ai pas lu mais YEAAAHHH
Edit : YEEEAAHHH |
J'ai fait pareil
Bon bah.. GO GO GO !!!!  _________________ >>Mes maps // Manialinks:Mrfreez-Z3C-Tyzz // Forum Z3Club
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Remo Membre d'honneur

Inscrit le: 21 Oct 2005 Messages: 705 Localisation: Vanves (92) Login : remo
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Posté le: 21 Déc 2008 13:02 Sujet du message: |
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Je parie sur 120 maps envoyées... 120 maps d'une minute.... Tu vas l'avoir ton "2 hours project"  _________________
Download CMC maps here ! | My anime list |
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Rom42 Chevalier TM

Inscrit le: 28 Juin 2008 Messages: 965
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Posté le: 21 Déc 2008 13:13 Sujet du message: Re: [9 th Mapping Season] The Ultimate Part |
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Tu peux compter sur la participation du Romain
| (XCS)Scorpius a écrit: |
Le tracé doit obligatoirement passer par 3 blocs "Finish" (et pas les mêmes) et se terminer par un 4ème bloc "Finish". Autrement dit, 4 blocs "Finish" seront utilisés sur le tracé lui-même. Pas de "re-used" de ces blocs
Toutefois, rien ne vous empêche de mettre d'autres blocs finish en décoration.
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Quand tu écris que les 4 blocs "finish" ne doivent pas être les mêmes, cela signifie :
1. Que ces blocs doivent être de nature différents ? (exemple : un finish en petite route et un finish en circuit sur coast). (Ce qui me semble difficile vu le faible nombre de blocs finish disponibles)
ou
2. Que ces blocs peuvent être de même nature, mais doivent être dupliqués 4 fois ? (ce qui revient au même que l'indication qui suit : "pas de re-used")
Je pense que c'est la 2 mais je demande quand même pour confirmer ^^
PS : Vivement the [10 th Mapping Season] The After-Ultimate Part  _________________

Dernière édition par Rom42 le 21 Déc 2008 13:13; édité 1 fois |
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Alex_E3 Chevalier TM

Inscrit le: 06 Avr 2007 Messages: 755 Localisation: Paris 16e
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Posté le: 21 Déc 2008 13:13 Sujet du message: |
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Ah !
me voilà rassuré, j'étais déçu de pas avoir put faire l'édition précédente; je vais pouvoir me rattraper  _________________
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du02 Guide de la nation TM

Inscrit le: 03 Juil 2005 Messages: 6909 Localisation: Aisne (02)
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Posté le: 21 Déc 2008 13:35 Sujet du message: |
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Ho oui que c'est bon !
La contrainte est assez claire, mais pas inovante. Tanpis on fera avec, c'est déjà bien de revoir un Winter Part après l'annonce qu'on connait tous.
 _________________ du02 || X-Tasy
 Vote pour le J-Top ! |
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max12015 TrackManiaque

Inscrit le: 23 Déc 2007 Messages: 224
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Posté le: 21 Déc 2008 13:54 Sujet du message: |
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Allez c'est parti pour une nouvelle édition  _________________ 12015... |
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Oscar97 Chevalier TM

Inscrit le: 14 Mar 2008 Messages: 947 Localisation: Sur l'éditeur :mrgreen:
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Posté le: 21 Déc 2008 14:10 Sujet du message: |
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| rasta87 a écrit: | Bah je vais participé pour cette dernière !!
Je raté tout les autres !! ^^ |
Pareil
Sinon,on peut mettre deux blocs finish à la suite?Genre enchaînement de sauts en Coast? _________________ Ma page TM replay est ici
mes maps
| Gnafou a écrit: | | Oscar est plus intelligent que moi |
═╦═╔╦╗ Powaaaaaaaa!  |
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(XCS)Scorpius Guide de la nation TM

Inscrit le: 31 Déc 2004 Messages: 6150 Localisation: La tête à San Francisco
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Posté le: 21 Déc 2008 14:25 Sujet du message: |
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| Fun|Romain42 a écrit: | Tu peux compter sur la participation du Romain
| (XCS)Scorpius a écrit: |
Le tracé doit obligatoirement passer par 3 blocs "Finish" (et pas les mêmes) et se terminer par un 4ème bloc "Finish". Autrement dit, 4 blocs "Finish" seront utilisés sur le tracé lui-même. Pas de "re-used" de ces blocs
Toutefois, rien ne vous empêche de mettre d'autres blocs finish en décoration.
|
Quand tu écris que les 4 blocs "finish" ne doivent pas être les mêmes, cela signifie :
1. Que ces blocs doivent être de nature différents ? (exemple : un finish en petite route et un finish en circuit sur coast). (Ce qui me semble difficile vu le faible nombre de blocs finish disponibles)
ou
2. Que ces blocs peuvent être de même nature, mais doivent être dupliqués 4 fois ? (ce qui revient au même que l'indication qui suit : "pas de re-used")
Je pense que c'est la 2 mais je demande quand même pour confirmer ^^
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De nature différente ou pas, peu importe... du moment que la voiture passe par 4 blocs finish (dont celui ne servant que d'arrivée).
| Oscar97 a écrit: |
Sinon,on peut mettre deux blocs finish à la suite?Genre enchaînement de sauts en Coast? |
Ca, c'est toi qui voit  _________________
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SanKa Prophète TM

Inscrit le: 15 Aoû 2007 Messages: 3306 Localisation: A la recherche du K.
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Posté le: 21 Déc 2008 14:35 Sujet du message: |
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Je participe  _________________ »Tmx - »SanKa - »Xcs.
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